2021年9月14日,欧易OKEx联手BeWater开发者社区发起人Bman对近期大火的LOOT进行深度直播讲解,直播中Bman表示:“Loot代表我们处在冷媒介范式转移的大浪潮当中”,以下是直播内容整理:
欧易发发:本期我们聊的主题是「从 LOOT 看NFT发展新范式,我是欧易发发,今天我们邀请到了BeWater开发者社区发起人BMAN老师。
BMAN:大家好,感谢欧易邀请我来跟大家聊一下LOOT。LOOT在两周之前诞生,行业对它的争议非常大,喜欢的人就特别喜欢,觉得它摒弃了所有的信息,只保留了8个非常简短的元数据,可以在各种场景拓展,很多人认为LOOT是一个有颠覆式的NFT的新范式,不看好的人会非常质疑它,觉得就是图片上面放了一些文字。
我们到底应该怎么去理解LOOT?今天我跟大家分享一些我的思考。首先,我介绍一下我自己,我是BMAN,我2013年就买比特币,开始接触区块链。我现在跟朋友一起开发了BeWater社区,BeWater是非常硬核的开发者社区,我们有国内外顶尖的开发者,我们在一起探讨非常前沿的一些技术。
我把我们社区的一些思考分享给大家。我想问大家一个问题,Punks可以称之为古典的NFT,和loot这样的新兴NFT到底有什么本质的区别?
很多人觉得,像Punks这样的NFT是图片,然后LOOT是文字,这是它们的区别。但这是不是本质的区别?不是的。LOOT的出现意味着什么?他对于NFT什么样的改变?我也想了很久,直到我看到了最伟大的一个传播学大师麦克卢汉的这句话,他在《Understanding Media》这本书里面说:热媒介比冷媒介让受众更多理解更少参与。
他在《Understanding Media》里面定义了两种媒介,一种是热媒介,热媒介:指清晰度高的、具象的、对受众参与度要求较低的媒介。这类媒介不需要解释,因为它提供了所有理解所必要的信息。冷媒介:指那些清晰度低、抽象的、要求受众积极活跃参与的媒介,它需要有足够的认知和理解的投入。
我们举个例子,像照片跟漫画对比的话,照片就是一种热媒介,漫画就是冷媒介,因为照片的解析度是很高的。一张照片其实可能包含了1万个字以上的信息量。它的解析度很高,信息是非常具像的。漫画是解析度很低、抽象的,你需要投入很多的参与度。比如说象形文字和拼音文字,象形文字是一种冷媒介,汉字就是一个高解析度的热媒介。因为他会更具象一些。
再比如说讲座和研讨会,讲座你只需要听,比如说你今天听一下BMAN讲LOOT,就是一个热媒介,但是研讨会不一样,研讨会就是一个冷媒介,因为你需要高度的参与,需要你投入很多的认知和参与度。所以这就是热媒介和冷媒介的需要,我看了这个之后,我才认为这是一个本质的东西。
举个例子,这是两幅同样都是梵高的《星空》,这一幅是原画,这一幅是是后面的一些艺术家做的一个装置艺术,大家认为哪一个是热媒介,哪一个是冷媒介呢?明显认为左边是热媒介,右边是冷媒介。因为这幅画包含了非常多的信息,这个装置艺术抽象化了,更多的让受众参与进去了,受众在这个画里面已经成为了艺术的一部分,它是参与度更高的一个媒介,是一个冷媒介。
星空对比
我才认为这是最本质的区别,古典的这种Punks,包括图片、头像的NFT,与LOOT这种新型的NFT本质的区别,其实在于热媒介和冷媒介的区别。Punks是非常具象的,不需要太多受众的参与,但是LOOT不一样,他只定义了八个最基本的原数据。他是高度抽象的,而且需要受众,甚至是开发者社区,甚至是各种各样的项目方共同去参与、设计的。一个完整品和一个半成品,即古典的NFT是热媒介,LOOT是冷媒介。
我们去看NFT发展的历程,其实就是从热媒介到冷媒介发展的过程,最早的Crypto Punks从2017年的时候,就已经定义完整了,到了2.0时代出现Art blocks,Art blocks是一个算法生成艺术平台,就是艺术家把一段算法上传到这个平台上面,平台生成艺术品,看到这幅画其实是算法生成的,所以这个到2.0Art blocks的时候,创造者创造了一半,另外一半是算法生成的。到了3.0LOOT的时候,创作者只做了一个开端,剩下所有的都由社区和受众一起来创造,所以这是越来越抽象的,抽象到只有文字了。
我们看NFT的发展过程,其实他走过了热媒介到冷媒介的发展过程,LOOT本质的创举,是把NFT带到了一个冷媒介的时代。
比如我们看DeFi,是不是所有DeFi里面的项目都是互为组件的?他们都像麦克卢汉所说的热媒介还是冷媒介?DeFi肯定是冷媒介,因为DeFi有基础层有以太坊,有提供借贷,有提供稳定币的兑款,有提供交易的,组在一起才成为了完整的DeFi,每一个都是需要受众参与更抽象的、更颗粒化的、可具组合性的一个组件,整体组成了DeFi的生态,每一个项目单独看来都是一个冷媒介。
麦克卢汉还说了非常重要的一点:所有的媒介都是其他媒介的媒介。媒介等于媒体,等于科技。所以我们看到人类历史上很多科技的进步和发展,其实都来自于媒介的进步和发展。比如从电脑发展到手机,就出现了从PC互联网到移动互联网的发展,他本质上是一个媒介的发展,有了手机这个载体,却诞生了大量的科技创新。
然后区块链再到NFT,他其实也是媒介,区块链本质也是媒介,他是去中心化物联网的一个媒介,到了今天到了NFT这个时代。
我们看今天的DeFi,正如麦克卢汉所说,所有的媒介都是其他媒介的媒介,所有的DeFi现在所见到的都是冷媒介。再看区块链的历史,2013年的时候比特币出现了第一个浪潮,相比2017年的以太坊是冷媒介,比特币是热媒介。而因为比特币非常具像,是一个价值存储的媒介。以太坊定义了一个抽象的去中心化互联网。在上面以太坊需要更多受众的参与,他需要更多受众的投入,我们可以在上面发ICO,比特币上面我们什么都做不了。
到了今天DeFi NFT更加冷媒介化了,他比2017年更需要参与。你需要掌控自己的私钥、钱包,挖DeFi,还要收菜。在这个周期里面,2021年我们所在的行业非常的冷媒介化了,我们需要大量活跃积极的参与,不像是在2013年我们就买币。再举个更明确的例子,2013年我们当时买比特币还在比特币中国,还可以用法币、人民币入金去买比特币,这是非常的具象,非常简单的一个热媒介的途径。
到了2017年就变成了更复杂的币币交易,用USD体系去交易,是一个组件的冷媒介化。到了今天我们要用Uniswap,他是更加的去中心化,又需要大量的受众的参与和理解,需要在这个过程中去各种组合才能运用的一个工具和媒介,所以我们看到不仅仅是NFT,NFT从Crypto Punks到LOOT,走过了热媒介到冷媒介的过程,区块链也是,区块链从比特币到以太坊,从热媒介到冷媒介,他越来越抽象,越来越我们投入认知和参与,我们看到了非常共性的一个点。
就是说像麦克卢汉说的,冷媒介确实是一个发展到今天,我们需要大量用户的参与和投入的一个趋势。
我们再看一个更宏观的视角,整个互联网也是在这样一个趋势当中。Web1.0的时候,你只需要摄取一些信息,非常简单的,不需要你怎么参与,只需要看信息就可以。Web2.0成为一个双向的互联网,你可以发布信息和内容,更需要受众更大的参与,这个网络变得更抽象,更具有拓展性。到了Web3.0更加抽象,更加需要每个受众高度参与,我们需要保管我们的钱包、私钥和资产,在各种各样的组合里面去使用我们的应用。
所以能看到不仅仅是NFT,不仅仅是区块链,包括互联网他也在从热媒介到冷媒介的发展过程中。Web3.0的所有应用都是冷媒介,每一个都是互相可以组合的,组合成一块整体的互联网。
所以如果我们用一句话去总结NFT、区块链和互联网的发展去总结,我们正身处冷媒介范式转移的浪潮之中。在这样一个趋势中,你看到所有的NFT、包括区块链和互联网都在这样一个冷媒介的范式转移的浪潮之中。
所以Web3的本质是冷媒介的互联网,所有Web3的应用,其实一个个的都是组合的,颗粒状的,需要我们大量受众参与的抽象的组建,我们未来构建的都是Web3互联网里面的冷媒介。LOOT的出现,意味着开启了NFT冷媒介的新纪元,在LOOT之前所有的NFT都是热媒介,都是具像的,表达完整的。在LOOT之后出现了一个全新的冷媒介。所以这其实是我认为LOOT真正的意义。
带着这个认知我看了LOOT创始人Dom Hofmann他所有的推特和LOOT社区里面所有的帖子,我发现他有一个非常深刻的思考,他思考了Web2.0和Web3.0关键的区别,他认为Web2.0其实就像我们所说的热媒介,用户、内容、数据和存储在应用之中,这些应用程序在很大程度是割裂的,而且是互相孤立的权限,应用之间访问的程序需要非常孤立的去申请,所以你看到Web2.0是一个块状的,他是具象的,已经定义完整了,而且需要受众参与的程度非常低,是典型的热媒介。Web3.0每一条数据和内容列在开放的空间中,应用程序像颗粒状,应外程序之间可以互相组合权限,其他任意的应用程序可以互相访问,这就是典型的一个冷媒介,所以Dom Hofmann说,我认为Web3.0最有价值的事情是数据和内容的itemization。itemization就是颗粒化,就是把用户内容和数据变成颗粒化,抽象化,可组合化,元数据化。其实就像麦克卢汉所说的冷媒介化。我们今天在做的Web3互联网就像Dom Hofmann,其实我们Web3最有价值的事情是做数据和内容的冷媒介。
所以今天我们在Bewate社区跟开发者聊天,其实也在构建未来一个个的冷媒介,拼接成未来的一个世界的版图。可以看到Dom Hofmann很典型的思考,他做LOOT之前,并不是随便发了一个图片上面有8段字母就是一个NFT了,他背后有一个自己的哲学,这个哲学就是他认为未来是一种itemization是一种冷媒介,他相信未来是一种冷媒介的未来。
可以看到他创造的第一个项目叫Blitmap,他总共有1700件的NFT项目,其中100件是原创的,剩下1600件都是从这100件里面排列组合拼接而成的作品,这100件是最原始的一个冷媒介,他是可组合,可拼接的,需要受众去参与、去投入的。过去NFT完全是设计好的,但是Dom Hofmann认为未来是冷媒介化的,未来是itemization,所以他做的第一个项目就是冷媒介,这种1+1等于2,1+1等于新项目的东西。
所以可以看出他的一个哲学,他做的第一个项目就是来自于这样一个哲学,后来到了LOOT,他也是延续了这个哲学,他认为未来的NFT也是要像DeFi那样可以互相组合的,可以互相1+1等于2,甚至等于3的,每一个都是可以拼接在一起,互相调用,互相组合,互相互通的,他用这样一个哲学去做了LOOT。
所以我们把LOOT跟过去的一些NFT去对比,LOOT需要有高度的参与度,他需要社区,需要用户高度的参与构建这样一个生态,他是更加抽象的,他是低解析度的,具有高组合性的。
我们看到,正是因为这样一个哲学,他一夜之间唤起了大量的全世界的开源社区一起构建LOOT这样一个世界和宇宙。现在LOOT的一个生态已经体现了叫LootUniverse,这就是LOOT宇宙的意思,已经有三层LOOT宇宙这样的宇宙,第一层像IGLD这样的资产层,第二层是很多开发者基于LOOT做的游戏,还有很多开发者做的LOOT的一些交易市场,还有第三层就是LOOT的一些技能,一些资源还有一些人格。甚至有一些开发者去自发发起了LOOT的黑客马拉松,就是大家一起去做一些LOOT生态宇宙。
所以LOOT就是所做的原宇宙的第一个组件,他就像开始了宇宙大爆炸的原点,LOOT只做了这样一个故事的开头,后面所有的故事就像编剧。编剧只写了一个开头,比如说屠龙少年走出了村,后面所有的游戏,所有的剧情,所有的情节都交由社区共同创造,这有无限的可能。可能100个编剧写出100个故事,100个社区做出100个游戏,这就大大的拓展一个NFT的可能性和扩展性,从过去写死的NFT变成了未来可以不断的扩展,可以不断定义的一个NFT,从一个封闭式的NFT变成一个开放性的NFT,从一个热媒介的NFT变成一个冷媒介的NFT。
所以可以看到现在这个社区已经把LOOT跟一个Role的项目拼接在一起,并且视觉化了,然后就这个人物的属性再加上装备属性就变成视觉化,甚至还有一些社区在这个基础上又加上了宠物。就是装备+人物属性+宠物,就变成一个更加丰满的属性。
甚至有的社区已经把LOOT所有的装备视觉化了,变成可组合的。变成整套的视觉体系,这都是开源社区去创造的。他们已经把这个东西用自己的理解去构建了一个自己想要的宇宙。
甚至有一些社区做到了只要把LOOT放在这样的一个工具里面,就能够用AI生成你所有工具的视觉化,这完全都是社区的一些创造。
我觉得这个是非常酷的事情,当我第一天看到的时候,我就非常深入地去了解这个LOOT,而且我看了Dom Hofmann所有在LOOT社区发的帖子,他其实非常像构建一个宇宙的首席架构师,他在搭建一个世界,搭建一个宇宙,他是把世界的骨架搭起来,其他的血肉都交由社区,交由其他的开发者,让他们创造他们想要的一个世界。Dom Hofmann的一些帖子,他都有非常宏大的格局。比如说LOOT要做一个映射,让一些LOOT持有者可以免GAS获得空投,再比如说他提案说要销毁他持有的LOOT合约的私钥,这样子的话,他就失去了对LOOT生杀大权,他失去了对LOOT的控制权,因为他非常担心未来LOOT的宇宙会出现中心化教会这样的事情,他担心这样会伤害LOOT未来宇宙的发展。
所以他提案把自己的LOOT私钥销毁了,又因为他认为LOOT必须有一个交易的冷媒介,就提出了1155。你可以看到他有一个宏观的,非常高瞻远瞩的设想,他会看这样一个宏观的宇宙什么样的骨干,然后他去提案,找社区一起建造,其他的都交由社区拼接这个血肉,像是一个非常宏观的一个架构师。
然后我们再看一下LOOT的一些数据,LOOT从8月28号左右诞生,他最早的价格到过20个以太坊,现在逐渐的下跌,跌到6个以太坊,这是交易的热点图。
交易热点图
主要是在前一周多的时候交易非常的活跃,到现在开始冷却,然后每天大概成交十几个。这是LOOT交易小时的一些数据,现在每个小时交易的量是最顶峰时候的1/10,曾经持有过LOOT的地址大概有4000多个,再看一下,LOOT衍生品,可以看到基本上是归零的状态,都经历了泡沫在破灭的过程当中。
可以看到LOOT是一个非常新的东西,而且他的生态的一些项目,其实现在都在一个泡沫破裂的过程。
我们看到NFT还在非常早期,LOOT的价值支撑在未来有多少,其实在于他有没有有价值的游戏和金融场景的生态,包括交易,包括应用场景,现在已经出现了抵押LOOT可以去挖矿的,所以我们需要用更多的时间去考验,去验证LOOT这样的一个新事物。LOOT他现在是太新了,他只有20天的时间。他绝对是代表了一个新的哲学和理念,但是并不意味着他就能成功,很可能他倒在黎明之前,可能成为先烈,但是我觉得LOOT至少代表了一个非常新的理念。至于他后面能不能成功,他需要更多时间的考验。
谢谢大家,这是我今天跟大家分享的,大家想要跟我交流互动,可以去关注我的微博,我的微博叫BMAN,我的推特叫BMAN,很高兴今天跟大家一起交流,感谢OKEx,今天的分享就到这里。
欧易发发:感谢BMAN老师的分享,非常精彩,下面是第一个问题,过去的半年里,我们都见证了NFT这个小众市场的惊人成长速度。您刚刚的分享为我们描绘了LOOT的未来,我很好奇,LOOT的发展会遇到哪一些限制因素?或者说LOOT的天花板在哪?
BMAN:其实LOOT的天花板在于它的宏观的LOOT宇宙到底能够发展到一个什么样的状态。LOOT非常像现在的公链,有人把LOOT比喻成NFT的以太坊,它确实有点像,它在构建一个生态,LOOT的发展可以看到他构建的大小,可以看到他的创始人Dom Hofmann在构想一个宇宙,他在搭建宇宙的骨架,包括像Paradigm投了字节跳动和uniswap天使轮的投资机构,他们投入了很多的精力在开发LOOT宇宙,Multicoin他们买了1000多万美金的LOOT,他们都在关注这个有革命性或者说有代表意义的一个冷媒介的NFT,LOOT到底能给Web3带来一个什么样的生态。所以我觉得它的限制因素其实在于它的生态发展的一个状况,就像我们去对比公链。因为以太坊公链的生态远超于别的公链,所以他能捕获更大的价值,所以后面也需要时间去检验LOOT到底能发展成一个什么生态,到底有什么好玩的游戏,有什么样可以被用户使用的金融的应用,包括交易、抵押借贷、包括各种金融的付款。所以现在来说,去给LOOT下一个成败还为时尚早,需要我们投入时间去关注。
欧易发发:现在欧易NFT市场也针对loot开放了拆分和合成功能,用户可以把一个loot拆分成8个元素,也可以购买其他元素凑齐8个,自由组合成一个新的NFT。那么bman老师你认为这个功能对于LOOT生态有什么影响?
BMAN:Loot的门槛还是非常高的,欧易NFT市场相当于链接了去中心化NFT市场和中心化交易所的用户,这可以让很多用户更低门槛接触NFT,也让NFT世界获得更多用户,是一件好事。
至于OKEx做的拆分合成功能,我认为有助于Loot降低门槛,把Loot更细化更组件化,增加Loot可组合性。Loot通过拆分之后的Loot组件可以组合一套较为便宜的Loot,参与到后续的Loot宇宙当中,对Loot的生态也有启发和推动。不过Loot持有者可能会担心拆分之后还能不能得到空投,后续组合出来的Loot还是官方Loot吗?这可能是用户关心的事情。
欧易发发:随着NFT的异常火爆,NFT交易平台使用不够流畅,动辄几百刀的交易费用,也让不少用户大呼心痛。为了方便用户购买NFT,欧易上线了去中心化的NFT产品“DeFi Hub”。它包含了资产看板和NFT市场两大板块,目前大家已经可以在欧易NFT市场上购买CryptoPunks 、 BoredApe等热门NFT了,用户不仅能够对自己多链钱包的DeFi资产、NFT藏品一目了然,还能在NFT市场中享受0手续费交易。BMAN老师,你觉得它能为用户在使用上带来哪些便利呢?能够再次引爆NFT市场吗?
BMAN:我觉得像这种零手续费,包括用户可以直接登陆大家常用的OKEx去买,我觉得这个设施都是非常便利的,然后还去做拆分的功能,其实也是能够让一些LOOT的流动性提升。但是,我比较怀疑的是大家会不会愿意去把自己的LOOT拿去拆分。因为我担心因为以后LOOT宇宙的发展会出现很多的生态,会有大量的空投。我拆分了这个LOOT,再拼在一起会不会还是原来的LOOT,会不会影响我的空投,这个我觉得还是需要跟用户解释一下。但是总体来说,OKEx还是在做很多降低门槛的事情,这是一个好事。
欧易发发:我来回答一下,其实是可以随时拼回去的,只要能买到和卖出时一样的装备,就可以在平台上合成原来的完整的LOOT?
这次直播的视频明天我们会同步到B站渠道欧易OKEx账号,放便大家回看,也欢迎大家分享给身边的伙伴。谢谢BMAN,谢谢大家。
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