元宇宙概念
1992年,尼尔 · 斯蒂芬森(Neal Stephenson)出版了科幻小说《雪崩》(Snow Crash),这部小说以一个反乌托邦的世界为背景,包括虚拟现实(VR)、数字货币等一系列在当时看来比较超前的概念,与此同时,“元宇宙”一词也在书中被首次提及。
此后,元宇宙的概念在欧内斯特 · 克莱恩(Ernest Cline)的《头号玩家》(Ready Player On,2011 年出版的小说,2018 年被拍成电影)等作品中相继出现,当然,还有最经典的《黑客帝国》(Matrix)。
关于元宇宙,最有代表性定义是,一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是越来越真实的数字虚拟世界。从目前的技术来看,往往是通过计算机生成的一个与现实平行的虚拟的世界,在这里人们可以拥有不同的身份、财产和角色,用户需要佩戴外部设备如目镜、耳机、手柄等跨越时空次元,与虚拟世界里面的元素进行交互沟通,就像《头号玩家》里与现实形成强烈反差的“绿洲”。而这上天入地之间,只隔着一套VR设备。
元宇宙中的VR
早在2014年,Facebook就曾花重金开发VR市场,而这个赛道也曾在2015年、2016年被吹上了天。但,当时的技术还远不如今日发达,许多与之相关的元素概念也还没兴起,也正因此5年前的VR市场绝对称不上成熟,难以商业化落地,任它吹上青天也只能在一夜间迅速沦为一地鸡毛,短暂的辉煌后,行业一度进入了冰河期。
2021年,赛伯朋克来到后互联网时代,先前适配的服务和功能已经发展得越来越饱满,新规则喷薄欲出,二维的“元宇宙科幻仿”佛正在进化为三维的“元宇宙空间”。不少AR/VR厂商的业内人士重新支起脖子探进市场听风捕信儿,因为风口确实又来了,似乎所有人都在跑步入场,尤其是互联网巨头们:砸钱,收购,推出新产品……
8月29日,VR(虚拟现实)创业公司Pico披露了该公司被字节跳动收购的消息;8月31日晚间,爱奇艺智能公布了其VR一体机“奇遇3”的官方售价及发售日期。索尼也在先前宣布了将于2022年发布VR产品PSVR2;更有传闻说苹果预计2022年推出一款MR(混合现实)产品,为一体式设备,搭载眼球追踪系统、Micro OLED屏幕,可能使用体全息光栅波导技术。
作为元宇宙概念游戏的配套设备,VR/AR行业也迎来了新一轮高潮。也正因此,对于当下跑步入局的互联网巨头来说,相比较投资纯依靠元宇宙概念迎风飘舞的游戏公司,收购VR/AR厂商或许更具有现实意义。
扎克伯格在7年前就想明白了这个道理,2014年,Facebook豪掷20亿美元收购了VR头部公司Oculus,开始尝试自己做硬件当时有媒体将其解读为“为未来下注”。2019年,字节跳动布局硬件上动作频频,收购了罗永浩的锤子科技成为“接盘侠”,并在随后发布了智能硬件产品大力学习灯。
不过虽然元宇宙概念从2021年才开始炒得火热,VR却并不是第一次迎来春天。以往的很长一段时间里,各大品牌的VR产品都存在诸多bug:晕眩感强、分辨率低、体积大、价格贵,VR产品的出货量也极其惨淡,据统计,VR头显在全球每年仅有不到400万的出货量。
“元宇宙”概念成为了2021年下半年的风口。
风口下,科技巨头更名
10月29日,市值排名世界第六的社交巨头Facebook正式宣布更名为“Meta”,Facebook首席执行官马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 在其公司大会“Connet 2021”上表示,该公司将更名为Meta,以反映“Metaverse(元宇宙)”带来的新增长机会。
“我们正处于互联网下一篇章的开端,而这也是我们公司的下一篇章。”扎克伯格在公开信中写道。
不仅公司改名,Facebook的股票代码将从12月1日起更改为“MVRS”。同时,其过去的标志之一——蓝白色字母F也被一个有些歪斜的“无限”符号代替,这是Facebook为“Meta”专门设计的新Logo。
在Facebook愿景中,“元宇宙”是一个实体化的互联网,人们可以在其中体验,而不仅仅是看着它,人们可以在元宇宙中一起、工作、学习、玩耍、购物、创造。
Facebook举例说人们将能够以全息图影的形式瞬间传送到办公室,无需通勤,与朋友一起参加音乐会,或在父母的客厅里追赶。而电脑与手机将会以投影的方式出现。
为此,Facebook为此投入了大量资源。
Facebook又宣布将在未来五年内将在欧盟范围内创造 1 万个新的就业岗位,以帮助建立元宇宙。
Facebook 表示,元宇宙的关键特征是开放性和互操作性,需要公司、开发者、创造者和政策制定者之间的协调合作,对 Facebook 来说也需要对产品和技术人才的持续投资,推动整个业务增长。
为此Facebook专门整合了新部门“Facebook Reality Labs (FRL)”,大力投资虚拟现实和增强现实等技术。让该部门帮助 Facebook 成为元宇宙的重要参与者和创造者。
而值得注意的是,“Meta”宇宙将引入NFT作为其生态一环。Facebook Metaverse 产品负责人 Vishal Shah 表示:“这将使人们更容易销售 NFT 等限量版数字产品,在他们的数字空间中展示它们,甚至将它们安全地转售给下一个人。”在Facebook列举案例中,一个参加现实生活音乐会的人邀请了一位在线朋友加入,而这是通过增强现实 (AR) 眼镜完成。活动结束后,他和朋友们在网上召集了一个官方的“元宇宙派对”,在那里他们和其他“网友”一起穿过一个场地,并购买了作为 NFT 出售的音乐会商品。
Facebook 金融主管 David Marcus 在 8 月份曾表示NFT 可以成为 Novi 加密钱包的一部分:“现在谈论我们的计划还为时过早,但我们肯定会考虑一些参与该领域的计划,因为我们处于有利地位”。Novi 是Facebook旗下的加密货币钱包,8月宣布即将上线,但遭到多名美国国会参议院议员反对,要求Facebook“立即停止Novi试点”,并承诺不会将Diem推向市场。
元宇宙成为资本的转向
Meta这个词汇来源于希腊语,意为超越。而当下元宇宙的畅想,更是对于如今科技技术的进一步超越实现。对于元宇宙的概念,我们目前可能还不太能有准确的断定,但这丝毫不影响人们对未来世界的美好激情。
相信前几年风靡一时的《头号玩家》不少人都看过。通过实体头盔和游戏仓的链接,将个人虚拟影像投射到虚拟空间,运用VR、数据化等手段形成一个真实的“第二世界”。而在精神世界极度匮乏、物质基础差距较大的今天,元宇宙横空出世,则吸引来了各路豪杰。扎克伯格所试图定义的未来篇章,不经可以让人幻想那座不存在的乌托邦。
然而资本家不是慈善家。构建每个人的元宇宙并不是他的职责。无论是Facebook还是Meta,他们背后不变的都是资本的逐利。没有人愿意将一艘船开向未知的领域,事实也的确如此,真正的原因是,Facebook没有什么流量的增长了。来着神秘东方的Tik tok抢走了属于Facebook的社交圈,更可怕的是,Facebook失去了新生代的年轻用户。不仅如此,经过疫情期间的最后一波疯狂,属于互联网时代的红利,好像都要慢慢消退了。
不光如此,俗话说得好,当你凝视深渊,深渊也在凝视你。自从互联网行业被普罗大众所熟知了解,这个行业也就不再那么新颖有趣,政府也从一开始的扶持和投资,变成了反垄断和限制了。从去年年底至今的一场席卷全球的反垄断潮,向全世界互联网巨头敲响了警钟,这个行业,无法在继续野蛮生长。换句话说,就是再也不会有大幅度的利润,对于善于见风使舵的资本来说,这个行业也已经到了转向的时候了。
元宇宙中的一小波灵魂拷问
在这个虚拟的世界里,所供给的能量还是会从自己身上获得,就像是一个大型3D联机游戏,虚拟世界里的货币、成就,还是要从现实中取得。
当未来的有一天,我们可以实现了元宇宙,走进了那个《头号玩家》里的绿洲世界,那我们所谓的那个美好的乌托邦,会存在吗?我们可以猜想,在虚拟世界里的我们可以实现哪些,体会哪些,无法丢弃哪些呢?在这个元宇宙中,国家和资本会扮演了什么角色呢?规则,玩家的纪律,每个人的自我需求,平等和特权怎么形成?一个新技术的普及,不光要看硬件和软件,更重要的是,大部分人的买账。想象中的元宇宙,和将要出现的元宇宙,期待和落差会有多大呢?
小结
从现在开始,我们将以元宇宙为先,而非Facebook。这意味着随着时间的推移,你将不再需要Facebook帐户来使用我们的其他服务。随着我们的新品牌开始出现在产品中,我希望世界各地的人们开始了解Meta品牌和我们所代表的未来。当现实里的一束光,投射到了虚拟之中,元宇宙地盘的划分,就已然开始。当一众金融科技巨头纷纷下场投资元宇宙建设,未来时代的流量归属,或许也要重新划分。但仅仅即现在来言,元宇宙的到来还为之尚早。催动人们进入那由无数数据构成的虚拟世界的形成,还需要一段很长的路,但我相信走在这条路上的资本,并不会孤单,因为元宇宙的概念,会在接下来这十几年里,形成无数的风口。