来源/cointelegraph
翻译/章鱼哥
韩国政府已采取行动阻止发布新的玩赚(P2E) 游戏,并要求从Google Play和App Store中删除现有游戏。
P2E游戏已经在加密货币行业流行起来。游戏玩家通常必须首先购买作为NFT的游戏币才能进行游戏并获得游戏内奖励,然而在韩国超过几美元的游戏奖励是被禁止的。
文化、体育和旅游部的游戏管理委员会 (GMC) 昨天要求主要的移动应用程序市场阻止任何需要在玩游戏之前进行应用程序内购买的游戏。
为了打击其认为的投机性赚钱计划的泛滥,GMC已经让P2E游戏开发商几乎不可能在最受欢迎的移动应用商店上架他们的作品。
虽然政府通过直接进入应用程序市场来减缓P2E游戏的增长是一个新的发展,但自4月以来,韩国的游戏开发商一直面临着法庭斗争,以保持他们的P2E游戏在国内应用程序商店中销售,主要问题是一些游戏应用无法获得在应用商店上架所需的年龄分级。
GMC的一位官员表示,该委员会只是遵循最高法院的先例,阻止P2E游戏获得年龄评级和上市。该官员在12月28日的声明中说:
“根据现行法律,不让P2E游戏获得年龄评级是合理的,因为游戏中的现金奖励可以被视为奖品。”
在韩国玩游戏获得的奖金一次不能超过10000 韩元(8.42 美元)。
《Fivestars for Klaytn》P2E游戏和NFT市场最初因缺乏评级而在韩国应用商店被封杀,但该游戏背后的团队在6月赢得了一项禁令,使该游戏得以上市。关于该游戏的法律地位的最终决定预计将为其他P2E游戏,如《Infinite Breakthrough Three Kingdoms Reverse》树立一个法律先例。
Klaytn基金会全球采用负责人David Shin表明了他认为监管机构对P2E游戏采取强硬立场的原因。
“由于投机活动助长了市场泡沫,一般来说人们对玩赚游戏和加密货币抱有担忧。但一旦泡沫消退,世界各地的政府可能更愿意将Web 3.0作为数字经济的一个永久特征进行监管。”
GMC的立场对所有P2E游戏应用程序都有负面影响,包括DappRadar目前最受欢迎的两款游戏:Axie Infinity和Splinterlands。