NFT游戏Art Gobblers:应用Paradigm Goo模型的首个实验

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Art Gobblers是一款链上游戏,也是所有权优化模型的实验项目。

原文:《Art Gobblers》by Dave White&Frankie&Transmissions11,

编译:Katie 辜

NFT游戏Art Gobblers:应用Paradigm Goo模型的首个实验

Art Gobblers 是一个“由外星人拥有”、有着独特文化的去中心化艺术工厂,也是一款链上游戏。其特别之处在于应用了 Paradigm 最新提出的渐进所有权优化模型(GOO)。(相关阅读:《Paradigm的新型NFT发行模型VRGDA:如何根据销量调控发行速度?》)

Art Gobblers系统

Art Gobblers 被称为艺术贪婪者,因为他们贪婪艺术品。特别是,他们会吃掉艺术家使用我们的绘画工具绘制的艺术,并使用游戏内资源将其转化为 1/1 的 NFT 。Gobbler 吃的所有艺术品都属于它的链上,永远陈列在它的“肚皮画廊”里。

NFT游戏Art Gobblers:应用Paradigm Goo模型的首个实验

Art Gobblers 生产Goo 代币。Goo 可用来生成“空白页”NFT(类似于画布,有了画布便可以创造艺术)。当 Gobbler 的 Goo 储库中的 Goo 越多,它们就能更快地喷射出更多新的 Goo 代币。

Goo 的供应量每天都在快速增长,从最初的数百个到最终的数十亿个甚至更多。所以,在 Goo 中,游戏无法通过提供固定价格的道具来实现平衡。相反,可变利率的渐进式荷兰拍卖(VRGDA)机制会随着时间的推移自动调整价格,从而适应所需的发行时间表,在销售提前时调高价格,在销售落后时调低价格。

该协议最初的目标是每天 69 个 空白页 VRGDA 发行率,但最终放缓到每天 10 个恒定的发行率,以确保较高的标准和社区的关注。

最初免费的 Gobbler mint 由 2000 个完全动画形式的 Gobbler 组成。在接下来的 10 年里,玩家将使用 VRGDA 去创造 8000 多个 Gobbler。发行速度在一开始相对较快,是为了引导增长,但后面放缓并最终停止,以保持独特性。

这些系统可以带来一些有趣的玩法,因为玩家必须决定何时用 Goo 交易 Gobbler,从而改变其他人的 VRGDA 价格。 Legendary Gobblers——只有通过燃烧大量普通 Gobbler 才能获得 Goo 增强版的 1/1 版本,这是为了鼓励大规模合作。

NFT游戏Art Gobblers:应用Paradigm Goo模型的首个实验

目的

构成 Art Gobblers 实验的机制将在 mint 时最终确定,不可再 mint 更多。这是在为一个自我维持的生态系统提供动力,能够在不需要人类干预的情况下创造和收集宇宙中最酷的艺术品。

我们希望:艺术家的创作欲和收藏者的购买欲会正向循环起来。

NFT游戏Art Gobblers:应用Paradigm Goo模型的首个实验

艺术创造

艺术家可以使用我们的绘画工具创建手绘艺术,可以在 PC、iPad 或 Cintiq 上运行。目前已经有艺术家在创造一些很酷的作品。

NFT游戏Art Gobblers:应用Paradigm Goo模型的首个实验

绘图工具记录了整个创作过程,当你在 Art Gobblers Web 应用程序中访问一件艺术品时,你可以一笔一画地回放绘图过程。

页面(Pages)

一旦 Art Gobblers 上线,艺术家将能够使用游戏内的资源创造自己的 1/1版本 NFT。这些 NFT 属于 Art Gobblers Pages 系列,是属于艺术家的 ERC721NFT。像其他NFT一样,它们可以被艺术家转让或出售。

制作这些艺术页面是 Art Gobblers 生态系统的要点。因为在给定的时间内可以创建的页面数量受到 VRGDA 机制的限制,任何被吸引到页面上的艺术都将受益于 Art Gobblers 的文化相关性和 Art Gobblers 社区的关注,该社区已经在 1/1 范围中培养了一些优质收藏者。

Goo 代币

Goo 是 Art Gobblers NFT 发行的 ERC20 以太坊代币。因为制作新的空白页需要 Goo,Art Gobblers 最终决定在生态系统中可以创造什么艺术,并以此作为去中心化艺术画廊的联合策展人。

Goo 也可以用来创造新的 Gobbler,为玩家提供一系列有趣的战略决策。

Gobbler拥有的Goo越多,它生成的Goo就越快。这意味着Goo的总供应量每天都会越来越快地增加,从数千增加到数百万甚至更多。

Gobblers NFT

Art Gobblers本身是完全动画形式的 ERC1155 NFT。除了释放 Goo 代币,它们当然还可以吞噬艺术(gobble art)。

假设你同时拥有一个 Art Gobbler 和一个页面上的一些很酷炫的艺术。如果你将该页面提供给你的 Gobbler,那么该页面的所有权将在链上转移到 Art Gobblers 合约,该合约具有一个映射,表明该艺术品属于哪个特定的 Gobbler。

然后,该页面就会成为 Gobbler “肚皮画廊”的永久部分,可以通过 Art Gobblers 应用程序查看。如果你转移了你的 Gobbler,它的所有 Gobbler 作品也会随之转移。

买不到 Gobbler 的玩家如何参与其生态系统?

考虑到它们有限的供应和在游戏内的用途,Art Gobblers 可能很难买到。那些买不到 Gobbler 的收藏者仍然可以通过收集带有艺术的页面来为生态系统做出贡献。

因为空白页很少,通过选择支持的艺术家,甚至直接委托艺术家在空白页上画画,即使是没有 Gobbler 的收藏者也能对去中心化的画廊(即 Art Gobblers)的策展做出重要贡献。

Legendary Gobblers NFT

有十个 Legendary Gobblers 是极其稀有的Gobbler 之一,代表着Gobbler 文明的最高统治者。它们将在未来十年中特定的预定时间出现。

为了获得 Legendary Gobblers,你必须牺牲大量的普通Gobbler。第一个 Legendary Gobbler 将以 69 个 Gobbler 的价格开始出售,并且在购买之前使用标准的荷兰拍卖机制将变得更便宜。每个连续的 Legendary Gobbler 将以普通 Gobbler的价格开始出售,等于最后一个Legendary Gobbler售价的两倍。

每次通过 VRGDA 机制发行额外 10% 的 Gobbler 总供应量时都会出现一个新的 Legendary Gobbler,每次 Legendary Gobbler 拍卖都会在下一个 Legendary Gobbler 出现时结束(或者当所有的 Gobbler 都发行时)。

为了补偿牺牲的 Gobbler,Legendary Gobblers生产 Goo 代币的速度是为召唤他们而牺牲的Gobbler 组合的两倍。

路线图

Art Gobblers 不存在路线图,旨在构建自我维持的生态系统。

Justin、Paradigm 和 Art Gobblers 团队都不打算在即将到来的免费 mint 之后创造任何全新的内容。Art Gobblers 不是 Gobbler 元宇宙的第一阶段。这是一个完整的外星技术,我们将面向所有用户。

Art Gobblers 的下一步会做什么,地球上的居民会选择如何帮助它完成任务,这是留给所有人的谜底。

NFT游戏Art Gobblers:应用Paradigm Goo模型的首个实验

VRGDA机制

因为 Goo 的供应每天都在快速增长,所以为 Gobbler 或页面设置固定的 Goo 价格是没有意义的。Gobbler 的合理价格可能是 69,但当 Goo 供应增长几个数量级时,价格可能是 6.9 万。

相反,价格是动态设定的,通过一种名为 VRGDA 的机制,使 Gobbler 和页面的发行遵循预先确定的时间表。

Gobblers NFT 发行时间

NFT游戏Art Gobblers:应用Paradigm Goo模型的首个实验

Art Gobblers 本身以免费 mint 的形式发行,起售 2000 个。其中 300 个属于核心团队,其余的属于社区,包括合作者、艺术家、收藏者、Builder、竞赛获胜者等。

在接下来的十年中,将计划再铸造8000个Gobbler。起初,该协议将每月发行大约200个Gobbler,但随着时间的推移,速度将放缓。这种模式允许社区在一开始快速增长,同时避免长期过度通货膨胀。

与 Nouns 模型相似的是,每 10 个新诞生的 Gobbler 中就有 1 个会归属团队。另外十分之一将存入资金库,分发给社区。

空白页(Blank Pages)

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mint 将不存在空白页,但可以在使用 Goo 后不久创建。

这个时间表要求每天 69 个页面的初始创作速率,以允许社区试验艺术风格、表情包等。在大约 8 个月的过程中,这个发布速率将沿着逻辑曲线下降,直到达到每天 10 页的恒定速率,该协议将永远保持这一速率。

没有页面直接归团队所有,但是每十个新创建的页面中就有一个会被分配给社区中的艺术家。

更多参数可以在这里找到。

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