要说9月份重磅手游,那就是继《原神》之后的莉莉丝的#万国觉醒#。身为策略SLG游戏届的强劲对手《三国志》《率土之滨》估计在背后瑟瑟发抖,在安排防御竞品的工作。
要知道《万国觉醒》在国际服是备受赞誉,获得极大欢迎。但国服版似乎没能很好的延续这个光环,出师不利。虽然按照惯例,获得苹果App Store的各大资源位置推荐,但依旧未能拯救这款游戏的评分。
在最新taptap上评分已经下降到3.2分,而在App Store上已经只有3分了。不知道会不会有低分保护呢?不然真有点担心会跌破3分。
在上线第二天,下载安装量也没有很多,只有8.8万。相对比之前预约量,这数据显得有点疲软样子。
虽说分数下滑,基本是各个游戏公测会发现事情,但是能有被打到如此低分,已经不能用常规行业现象来解决了。但小编也不认为是玩家们太过挑剔导致的。从前,《和平精英》《王者荣耀》国际服运营很久,也才引入国内,并没有这情况发生。
虽然这款是在国外镀金的海龟,但是出口转内销,显然由于文化背景不一样,还是有点水土不服的,并没有给玩家带来足够的体验。
《万国觉醒》低分原因一:游戏加载无故卡顿
《万国觉醒》国服的营销团队,基本源于网易《率土之滨》,因此在套路上相似度很大。在前期通过各种花式广告来吸引玩家,邀请各种网红明星,制造SLG游戏的话题等等。
但是只要进入游戏后,聪明玩家就会发现游戏十分的卡顿,连顺利进入游戏也有点难度。而官方提供解决方案是重启、换网络、找客服,显然这都是缓兵之计,并不能实际解决问题。在面对国内众多手机型号下,准备不是很充分。或者是有选择性地排除掉一些机型,性能太差(付费能力差)的就无法安装了。
《万国觉醒》低分原因二:游戏花式报错,游戏无账号
在不少社交平台上行,很多玩家在登陆游戏时候,会出现未知错误提示,甚至有玩家在迁城后会被错误闪退。部分玩家使用QQ、微信等社交账号登陆后,再次登陆会显示没有此游戏账号,请重新尝试。令很多玩家都感到很莫名。
归结起来,前两点都是游戏完成度问题,在国服本地化过程,考虑问题不是很全面。
《万国觉醒》低分原因三:重度氪金重度肝
作为一款知名的SLG游戏,肯定是逃不过肝和氪金的。而且很多玩家在社交平台上表示,游戏不充值根本没法玩。VIP玩家在充值后,迅速飙升到一个极高水平,使得平民玩家早早就失去奋斗的空间了。
考虑到游戏充值是玩家主观性,《万国觉醒》的重氪这件事需要因人而异,这本来就是商业交易,想变强就必须要掏钱。
不管怎样,希望《万国觉醒》除了过度的营销手段外,产品本身质量也要相应跟上。不然热度再搞,最终也是难以维持的。