网易《逆水寒》:10 亿研发费用、700 人开发团队,使用 AIGC

据第一财经报道,作为网易内部的 SSSS 级项目,到 23 年上线前,《逆水寒》开发组成员已经突破了 700 人,是“网易史上最大规模团队研发”。《逆水寒》投入资金达到 8 亿元,算上购买专门的高性能服务器、AI 相关的额外大量成本,上线前成本已超过 10 亿人民币。《逆水寒》游戏内还有大量的 AI 玩法,包括数百个 AI 引擎加持的高智能 NPC。

在 AIGC 大热的当下,AI 在游戏研发能够参与到的环节已经有很多,为何仍需要如此大的投入?网易高级总监、逆水寒手游制作人邹珈璇(听雨)表示,对《逆水寒》这类精品游戏的制作来说,AI 还做不到从 0 到 1 的全流程包揽,并不能替代人类画师,美术的人力需求仍然是巨大的。在《逆水寒》手游中,AIGC 更多被用于进行早期的原画概念设计,从而快速概念验证,降低策划和美术的沟通成本、启发创意。同时也可以实现一些高重复性、低创意价值、量大的长尾美术需求,例如道具、技能图标生产。

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