Meta VR 执行顾问、传奇工程师 John Carmack 在 Facebook 发文表示,自己与公司的内部对话被外泄给媒体,这会被断章取义,因此他选择在社交平台上发布完整声明。
John Carmack
John Carmack 是游戏开发公司 id Software 创办人,曾开发德军总部 3D、毁灭战士、雷神之锤等游戏,被誉为第一视角射击游戏之父,其主张代码开源,著名射击游戏战栗时空的 GoldSrc 引擎就是参考了雷神之锤。
他对于自己在 VR 领域的十年耕耘百感交集。于推特表示继续待在 Meta 推动事务是非常让人沮丧的事情,将回到自己创办的 Keen Technologies 推动通用人工智慧 (AGI) 发展。
低效、内斗、决策错乱
他对 VR 眼镜 Quest 2 非常满意,在初期而言是成功、正确的产品,然而 Meta 在内部决策、效率上却有非常多问题。
他指出 Quest 2 的 GPU 使用率只有 5%,这让他个人感到痛苦、被冒犯。
作为系统优化者他非常关心效率,但一直看到非常低效的东西实则在伤害他的灵魂。特别是 Meta 有多得离谱的人力与资源,却不断地浪费在自我破坏上,营运效率不到五成。
尽管他有高层发言权,但显然还不具说服力,自己从来都不是主要推动者。
John Carmack 认为自己本可以在 Meta 收购 Oculus 直接常驻总部并与数代高管斗争,但他忙于编码且已厌倦斗争。
他最后呼吁,VR 依然能为世界多数人带来价值,Meta 也很适合做为推动者,但在决策上有非常大的改进空间。
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