在游戏社区中的speedrunners最近抱怨之后,沙盒(TSB)终于考虑通过KYC规则来遏制作弊者。 因此,作弊事件发生在由 TSB 的官方合作伙伴 Metalympics 举办的一项速度竞赛中。
据 Metalympics 称,TSB 未能调查社区提交的错误报告和作弊证据。 结果,沙盒团队最终以价值 1000 美元(约合 1889 美元)的奖金奖励了其中一名欺诈者。 但是,随着 The Sandbox 正在调查 KYC 以打击作弊者,这种情况可能会很快改变。
速跑者投诉的背景
对于那些不知道的人来说,speedrun 是一个电子游戏的通关,目的是尽快完成它。 事实上,speedrun 在 The Sandbox 游戏中很常见。 Metalympics 等几个外部团体将定期为 TSB 玩家组织速度竞赛。 鉴于此,其中许多比赛为符合条件的获胜者提供了巨额奖金——有时价值超过 15,000 美元的 SAND。
但显然,没有适当的反机器人措施来发现沙盒游戏中的作弊者。 至少,根据 Twitter 用户@Lugicc 的说法,他写道,其中一名使用 Cheat Engine 并 100% 证明对他不利的玩家最终在 Metalympics Originals #3 比赛中获得了第二名。 如果这还不够离谱的话,The Sandbox 团队还会奖励作弊者 1000 美元的 SAND 奖金。
现在 The Sandbox 正在考虑通过 KYC 规则来遏制作弊者
鉴于社区中有许多不满的声音,The Sandbox 联合创始人 Sébastien 评论说,该团队将提出更多 激进的解决方案 很快。 例如,The Sandbox 参与者可能需要在未来获得奖品之前提交 KYC,并在此过程中与作弊者打交道。 但这有助于解决问题吗? 大多数 TSB 粉丝认为会的。
过去的沙盒游戏的获胜者怎么样?
说到这里,Metalypics事件也引发了更多的疑问。 如果作弊者能如此轻松地在Metalympics中获胜,那么他们在过去的其他TSB比赛中获胜不是很容易吗? 例如,在 Alpha 第 1 季和第 2 季中赢得多个抽奖点。最近有这么多大品牌进入 The Sandbox,TSB 团队是时候为所有玩家建立一个公平的竞争环境了。