在本文中,我们将探讨 Sandbox 和 Decentraland 这两个最大的去中心化元宇宙项目,并根据有助于确定其性能、价值和未来潜力的几个因素对它们进行比较和分析
自从 Facebook 重塑品牌为 Meta 并宣布创建虚拟世界的计划以来,元宇宙一直是加密货币领域内外最热门的话题之一。
因此,许多企业参与者、科技巨头和游戏公司加入了这场竞赛与 Facebook 即将推出的元宇宙竞争,并利用这一趋势概念来扩展他们的产品并通过虚拟世界创造更多收入。
与此同时,该领域最近发生的事件也加速了发展,并引发了对去中心化元宇宙项目的新兴趣。 事实上,在加密行业中已经有一些项目以虚拟世界为特色。
在本文中,我们将探讨 Sandbox 和 Decentraland 这两个最大的去中心化元宇宙项目,并根据有助于确定其性能、价值和未来潜力的几个因素对它们进行比较和分析。
什么是 Sandbox?
在我们深入讨论主题之前,有必要重新审视两个元宇宙项目的基础知识,我们先从 Sandbox 开始。
Sandbox 最初成立于 2012 年,是一款 2D 手机游戏(现在为 Sandbox Evolution),2017 年,Sandbox 逐渐发展成以太坊上的 3D 区块链游戏,利用边玩边赚 (P2E) 模型创建一个去中心化的元宇宙。
值得一提的是,虽然它被香港软件公司和区块链游戏制造商 Animoca Brands 收购,但 Sandbox 仍是一个由其小区监管的去中心化项目,而不是由中心化公司或开发团队管理(小区治理功能仍在开发中,预计将于 2022 年第二季度发布)。
顾名思义,Sandbox 是一个具有立体像素图形的去中心化元宇宙项目,允许用户在大型虚拟世界中通过释放他们的创造力来构建、拥有和货币化独特的体验。
作为其主要功能之一,Sandbox 拥有自己的虚拟房地产,名为 LAND 。 该项目共有 166,464 个土地,直接将 LAND 出售给用户和投资者,他们可以使用游戏内资产填充这些土地,用来创建和运行游戏,以及有偿出租给其他玩家。 基本上,这就像拥有和运营自己的服务器,你可以自己决定游戏规则。
LAND 和所有用户生成资产作为基于以太坊的非同质化代币存在于 Sandbox 中,玩家可以在游戏中拥有、交易或使用这些代币。 对于 NFT 资产,游戏玩家可以将宝石和催化剂添加到他们的物品中,来定义他们的层级和稀缺性以及客制化它们。
Sandbox 由其原生代币 SAND 支持,该代币具有多种功能,例如治理、质押和项目官方 NFT 市场上的交换媒介。 关于后者,由于用户可以将他们在游戏中创造或获得的物品换成现实世界的货币, Sandbox 的 P2E 模式为用户提供了创造收入的机会。
经过多年的发展, Sandbox 于 2021 年 11 月 29 日推出了元宇宙 alpha 版本(具有多人功能)。它成功结束了第一季,并准备在未来几周推出第二轮 alpha 内容。
什么是 Decentraland?
有趣的是,Decentraland 也是从 2D 游戏项目开始的。然而,与 Sandbox 不同的是,该团队从 2015 年开始专注于构建基于区块链的虚拟世界,作为为 DLT 用户分配数字房地产所有权的概念验证。自 2016 年以来,该项目开始创建其 3D 虚拟世界。
虽然 Animoca Brands 是 Decentraland 的投资者之一,但其小区控制和维护 Decentraland 基金会下的项目,这是一个非营利组织,在智能合约区块链的生态系统中扮演着与以太坊基金会类似的角色。
基于以太坊的 Decentraland 是一个 3D 去中心化元宇宙和虚拟现实平台,用户可以在其中创建、体验和货币化他们构建的内容和应用程序。
与 Sandbox 一样,Decentraland 还利用边玩边赚模型来激励玩家积极参与和创建用户生成内容,允许他们拥有、交易并从 NFT 和代币奖励中获得收入。
与 Sandbox 类似,有限且可遍历的虚拟房地产被称为 LAND,并以非同质化代币的形式存在。 然而,LAND 指的不是单个土地,而是代表 Decentraland 的整个虚拟世界。 玩家可以购买、拥有、出售、出租和使用自己的应用程序和内容填充总共 90,601 块的土地。
在 Sandbox 中,土地可以分为 ESTATES(多块土地)和 DISTRICTS(具有相似主题的土地)。 在 Decentraland 中也可以这样做,还有另外一种称为 plazas 的类别代表小区拥有的不可交易土地。
在 Decentraland 中,直接将 LAND 出售给买家,买家可以使用原生代币 MANA 进行交易以及通过 DAO 管理项目、在市场上交易 NFT 以及其他功能。
每个土地都有独特的坐标、拥有者和内容介绍的档案,(顾名思义)向其他用户简要解释土地所有者是如何处理他的虚拟房地产。
与最近才推出多人模式 alpha 的 Sandbox 不同,Decentraland 于 2020 年 2 月向公众开放其虚拟世界,这意味着它已经启动并运行了大约两年。
Sandbox 与 Decentraland:终极比较
现在你已经了解了 Sandbox 和 Decentraland 的基本知识,是时候看看基于各种因素(例如代币经济学、治理和用户活动)这两个元宇宙项目是如何互相较劲的。
一起来了解一下吧!
治理
就像更广泛的加密空间中的 DeFi、NFT 和其他 dApp 一样,治理是元宇宙项目中必须探索的重要因素之一。
考虑到 Sandbox 和 Decentraland 都想与 Facebook 和其他科技巨头(即将到来的)中心化虚拟世界竞争,分析小区是如何管理他们的平台就非常重要。
值得注意的是,这两个项目已经或计划将其平台的治理移交给他们的小区,小区可以利用他们的 SAND 和 MANA 代币来提议、投票并决定与这两个元界解决方案相关的未来变化。
Decentraland 已经以去中心化自治组织 (DAO) 的形式运营,MANA 持有者能决定项目的命运,而 Sandbox 将在不久将会引入此功能(根据其蓝图为 2022 年第二季度)。
两个项目对于如何为其未来发展提供资金以及代币分配也存在着差异。以 Decentraland 来说,DAO 基金充当元宇宙的小区金库,接收官方市场 2% 的交易费用和 OpenSea 2.5% 费用的一部分。
同时, Sandbox 对 SAND 交易(例如,NFT 销售、游戏订阅、LAND 租赁交易)收取 5% 的费用,并将其分配(连同来自其他来源的收入,例如 LAND 和高级 NFT 销售)给基金会以及公司储备和公司金库。根据项目白皮书,公司资金和基金会应按 50% 的比例分配这笔收入。
公司资产用于向市场回售 SAND 以支付运营费用,而基金会池负责维护生态系统,预计在团队实施 DAO 模型后由小区完全管理。同时,公司储备金代表开发团队拥有从公司自有资产收益中获得的SAND。
在分配方面,Decentraland 将MANA 总供应量的 40% 分配给代币销售参与者,其余的 60% 分配给开发团队、Decentraland 基金会和小区储备,比例为 20%。
以 Sandbox 来说,SAND 的初始分配是通过以下方式进行的:
- 10% 给顾问
- 17.2% 给种子销售参与者
- 19% 给创始人和团队
- 4% 用于战略销售
- 12% 用于 launchpad 销售
- 12% 用于基金会池
- 25.8% 用于公司储备
如你所见,无论是在收入流向还是初始代币分配方面,Decentraland 都遵循更加去中心化的方法,大部分的收益和资产由小区成员控制。
另一方面,Sandbox 采用了一种治理模式,开发团队和小区共同承担管理项目的责任。
用户活动和 NFT 销售
dApp 的最佳功能之一是你不必依赖公司发布有关其平台的统计数据来观察它们的表现。 相反,你可以简单地利用从区块链直接获取数据的独立第三方提供商来深入了解用户活动。
但是,重要的是要注意这里的潜在缺点,当我们比较 Decentraland 的用户活动和 Sandbox 的用户活动时,我们可以观察到这一点。 虽然大多数服务提供商都有先进的功能和机制来提高准确性,但有时他们不会追踪正确的智能合约,这使得去中心化应用程序的统计数据不准确。
出于这个原因,我们将利用多个数据提供者来比较 Decentraland 和 Sandbox 之间的用户活动和 NFT 销售,将不准确数据的风险降至最低,以免影响我们比较的结果。
根据 NFT Stats 的数据,在 NFT 方面,Sandbox 在 OpenSea 二级市场的 7 天销售额为 874 万美元,而 Decentraland 的销售额为 520 万美元。在 Dune Analytics 上,Decentraland 的一级市场销售额,在过去 30 天的统计数据为 1250 万美元。
关于 dApp 活动,Dapp.com 显示 Sandbox 拥有 710 名独立用户、793 笔交易(这两个可能不准确)以及 932 万美元交易量,Decentraland 拥有近 133,000 名用户和 383,000 笔交易,但过去 90 天的交易量只有 32,400 美元(这也可能不准确)。
同时,根据 DappRadar 的统计,Sandbox 的 30 天数据显示 3200 名独立用户,4100 笔交易,118 万美元的交易量,dApp 智能合约的总余额为 355 万美元。另一方面,该网站显示 Decentraland 过去 30 天有 1,300 名独立用户、3,600 笔交易、无交易量(此处的数据可能缺失)以及 92,000 美元的智能合约总余额(这也可能不准确)。
基于所有这些数据,我们可以有把握地得出结论,两个元宇宙都具有相似的性能指针,只有一些微小的差异。 虽然数据显示 Decentraland 有更多的用户活动,但 Sandbox 的交易量则大于 Decentraland。
投资者和合作伙伴
考虑到该行业的炒作以及 Decentraland 和 Sandbox 是最受欢迎的元宇宙项目之一,看到两者都从投资者那里获得了相当多的资金也就不足为奇了。
在 Sandbox 的例子中,我们已经提到开发商 Pixowl 在 2018 年被 Animoca Brands 收购。然而,这在该项目的历史上只是一笔相对较小的交易。 2021 年 11 月, Sandbox 通过 B 轮融资获得了 9300 万美元的资金,主要投资者包括:
- SoftBank
- Animoca
- Liberty City Ventures
- Galaxy Interactive
- LG Technology Ventures
- Samsung Next
除了早些时候的多轮创投之外,该项目还于 2020 年 8 月举行了代币销售,从 IEO 贡献者那里筹集了 300 万美元。
另一方面,Decentraland 在 2017 年通过 ICO 获得了近 2500 万美元的资金。 此外,该项目还从 Digital Currency Group 和 Animoca Brands 等风险投资人那里获得了数目不详的资金。
与投资者一样,两个项目都不缺乏合作伙伴关系。 Sandbox 与 50 多家知名公司合作,例如 Atari、Square Enix、Ubisoft、阴尸路创作者 Skybound Entertainment 和笑笑羊,而 Decentraland 与三星、Polygon、韩国政府,澳洲网球协会甚至在元宇宙中举办了一场大满贯赛事。
代币经济学
正如我们在文章中详述关于代币经济学的那样,进一步探索这一概念以评估 Sandbox 的 SAND 和 Decentraland 的 MANA 代币背后的经济至关重要。
由于我们已经讨论了治理和分配,让我们看看 SAND 和 MANA 在实用性、供应量和价格稳定机制方面的表现。
就 Sandbox 而言,SAND 的总供应量为 30 亿个代币,其中流通的代币约为 9.25 亿个(31% 的代币),比最初的供应量 5.6 亿个 SAND 增加了 65%。
值得一提的是,虽然大部分的 SAND 供应量已经停止流通,但代币的 30 亿供应量是不可扩展的,这意味着该项目将来不会(不能够)铸造超过这个上限的代币。
在实用性方面,SAND 旨在作为治理代币和 Sandbox 生态系统中用于交易的交换媒介,例如:
- 通过 NFT 市场买卖游戏内资产、宝石和催化剂以及 LAND
- 创建 NFT
- 将多个 LANDS 组合形成 estates
- 质押 SAND 以增加收入或产生被动收入
- 出租 LAND 给其他玩家并收取费用
- 以开发者身份发布游戏或支付订阅费以用户身份玩游戏
- 在不同的活动中获得奖励
- 参与社区治理(从 2022 年第二季度开始)
与 SAND 不同,Decentraland 的 MANA 最初使用了通货膨胀或持续的代币模型。 这意味着,虽然代币缺乏固定的总供应量,但该项目能够以 8% 的初始通胀率铸造新代币,随着时间的推移会逐渐下降(例如,到第五年降至 6.06%,到第十年降至 4.65%)。 至少是这样计划的。
后来,小区决定消除 MANA 的通货膨胀率,将其降至 0%。 用户投票决定引入一种通货紧缩机制,该机制将燃烧一部分用于土地、头像注册、可穿戴物品转售以及其他物品的 MANA,而不是作为通货膨胀的代币。
结果,尽管创建者计划将 MANA 打造成通胀加密货币,但 Decentraland 原生代币的总供应量已从最初的 28 亿减少到 22 亿以下,目前市场上有 18.2 亿个代币在流通。
与 SAND 类似,MANA 被用作项目生态系统中的治理代币和交换媒介,具有以下功能:
- 购买土地
- 在官方市场和二级市场买卖 NFT
- 通过积极互动和参与(例如,活动奖励、竞赛、创作艺术)赚取 MANA
- 创建提案并使用 MANA 对有关 Decentraland 未来的事项进行投票
代币表现和投资回报率
最后,让我们看一下 MANA 和 SAND 的历史表现,分析自推出以来它们为投资者带来了多少利润。
自 2020 年 8 月以来,SAND 已从最初的 0.051 美元增长到 2021 年 1 月 30 日的 3.83 美元,代表了超过 7,400% 的历史投资回报率。该加密货币在 2021 年的投资回报率甚至更高,在 1 月 1 日至 12 月 31 日期间飙升了 15,700%。
与 SAND 一样,MANA 也具有 13,500% 出色的历史投资回报率——我们必须注意到它比 SAND 早了近三年推出。然而,尽管 MANA 在整个 2021 年积累了巨大的收益,但 Decentraland 的原生代币在去年 “仅”增长了 3,800%,大约少了 SAND 增长率的四倍。
也就是说,我们可以得出结论,这两种元宇宙代币都为早期投资者以及那些在 2021 年 1 月就购买了 MANA 和 SAND 并全年没有出售的持股人提供了惊人的回报。
Decentraland 和 Sandbox :两个领先项目塑造元宇宙领域
作为加密领域最受欢迎的两个元宇宙项目,Decentraland 和 Sandbox 有许多相似之处。
他们的目标是建立去中心化的虚拟世界并利用边玩边赚模型来激励参与和用户生成内容,Decentraland 和 Sandbox 在历史代币表现、最近的 NFT 销售和用户活动方面具有相似的轨迹。同时,数字房地产在这两个项目的生态系统中都扮演着至关重要的角色。
另一方面,Decentraland 旨在以完全去中心化的方式运营其平台,而 Sandbox 的小区和核心开发团队共同承担管理责任。此外,后者项目最近才推出其 Alpha 多人游戏功能,Decentraland 自 2020 年 2 月以来就一直在运行其虚拟世界。
也就是说,这两个元宇宙项目都具有独特的功能、增长率、小区支持和商业模式,使它们成为去中心化元宇宙领域中的主要参与者。而当 Facebook 和其他科技巨头推出自己的虚拟世界时,Decentraland 和 Sandbox 将拥有必要的市场经验来与它们挑战。