前段时间,外国一个叫 Simon Byrne 的矿主,就直接用78 张 RTX 3080 搭建了一座矿场,天天挖以太币。
他还很自豪地发了个贴文,晒了晒自家的机器,这图看了都让人忍不住血压升高。
为此算了笔账:扣除各种成本,这个矿场一年能赚超过 12 万美元,显卡最后转卖,甚至能再回点本。
等等,问题来了:显卡这么难买,为啥矿主们不用 CPU 挖矿,还要加价买显卡来建矿场?
其实这个跟挖矿的原理还有点关系,以比特币为例给大家简单讲讲。
故事的开头,是一群人在用一个去中心化的账本记账,这个账本就是区块链。写满了交易的一页纸,叫区块;一页一页纸串在一起,就相当于形成了链。
为了安全,他们规定:每一笔交易,只有经过了计算和验证,才能被写进区块里,最后串在这个链上。
而这个过程,就像小时候试日记本上的密码一样,得进行一次又一次重复的运算。
然而算数很麻烦,谁都懒得算,为了鼓励大家计算起来,比特币就出现了——只要有人算对了,就能得到比特币作为奖励,有可能还能得到交易的手续费。
就这样,在奖励的驱动下,矿工应运而生。他们争先用算力去解题,试图解出答案,以此把新的交易打包成新的区块,附加到区块链上,这个过程就是挖矿。
挖矿的难度,则取决于全网总算力的百分比,如果一个矿工拥有全网算力的1% ,那么他挖到下一个区块的可能性就是 1% 。所以本质上,挖矿就是一场算力的比拼。
那么在挖矿的算力竞争里, CPU 和 GPU(显卡)又孰强孰弱呢?
首先, CPU 作为中央处理器,是为串行指令集所优化的,虽然单线的运算能力很强,但是线程不多。
就像是喝了大力水的黄金矿工,每次钩子放下去再收回的速度很快,但是只有几个钩子:
而 GPU 作为图形处理器,只是帮助分担部分 CPU 的工作。
虽然运行复杂程序的能力远远没有 CPU 来的给力,但是可以堆叠成百上千个流处理器,每一个流处理器就像是小小的 CPU ,也就更适合大规模并行算法。
就像是普通的黄金矿工,虽然钩子速度不快,但是架不住钩子的数量很多,试探的机会就更多了,所以更适合挖矿这种简单重复的运算。
比特币作为第一个出现的虚拟货币,它的矿机也最早被发明出来。针对它采用的 SHA256 算法,矿机芯片就被设计为仅能计算 SHA256 ,用专一打败多功能,因此挖起矿来秒杀顶级电脑 CPU 。
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